Для Геймдизайнеров

Любой уважающий себя геймдизайнер должен писать документацию, для предствления своего творения на бумаге, дабы программисты, модельеры и звукорежиссеры могли представить консепцию и суть игры.

Примеры программ:

Microsoft Office Word;

Microsoft Office Powerpoint;

Для Программистов

Программисты должны использовать редакторы кода для написания команд, физики, движка, некоторые пишит ИИ, а также внедряют контент в игру.

Примеры программ:

Sublime text;

Atom;

Для
Модельеров

Модельеры должны создавать: модели персонажей, локаций, некоторые делают анимации при помощи программ для создания 3D

Примеры программ:

3DS MAX;

Blender;

Для Звукорежиссеров

Задача звукорежиссеров делать музыку и звуковые эффекты для игры, а используют они программы для записи и создания аудио дорожек.

Примеры программ:

Adobe Audition;

Cubase;